Lógica personalizada

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Descripción de la herramienta
 

La herramienta Lógica personalizada le permite crear sus propias lógicas para varias aplicaciones entre dispositivos con el propósito de ahorrar tiempo en programación compleja y cableado adicional, y eliminar la necesidad de controladores externos.

 

Las capacidades más significativas que posee la herramienta son las siguientes:

  • No se requiere la conexión a los interruptores automáticos durante la programación, lo que garantiza la comodidad y seguridad del operador.

  • Creación de lógicas flexibles utilizando un enfoque visual basado en bloques en un lienzo.

  • Sistema de validación lógica para minimizar los errores del usuario.

 
Requisitos
 
Acceso a la función
Irrestricto. Para la transferencia al dispositivo, se requiere el paquete Custom Logic, que se puede comprar y activar en Marketplace.
Tipo de dispositivos que soportan la funciónDisyuntor Emax 3
Estado del dispositivoCualquiera, para configurar la función y guardar la configuración.
Conectado y comunicándose para transferir la configuración al dispositivo.
Nota: se recomienda mantener el disyuntor en estado abierto durante la transferencia.
Tipo de conexión con el dispositivoConexión local: conexión a través de USB tipo C

 

Creación de un proyecto de lógica personalizada

Abra el software Ekip Connect y haga clic en Herramientas -> Lógica personalizada.

 

La página principal de la herramienta sirve para el diseño a nivel de planta de la lógica en la que los dispositivos involucrados en la lógica personalizada se insertan en una vista esquemática. También la gestión de archivos del proyecto se realiza a este nivel:

 

 

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Descripción depieza
Un

Funcionalidades utilizadas para la gestión de proyectos y archivos:
Nuevo proyecto -> Iniciar un nuevo proyecto.

Abrir proyecto -> Abrir un proyecto existente.

Guardar proyecto -> Guarde el proyecto en un archivo de proyecto existente.

Guardar proyecto como -> Guarde el proyecto en un nuevo archivo de proyecto.

Imprimir -> Imprimir un documento que contenga toda la información y materiales del proyecto.

Lista de materiales -> Lista de materiales clasificados en tipos de hardware, software y unidades de disparo, que se requieren para garantizar el  correcto funcionamiento de la lógica en el dispositivo.

Información del sistema -> Muestra el historial de todas las descargas y cargas de la lógica para los dispositivos presentes en el proyecto.

Abrir plantilla -> Abre una lista de proyectos lógicos preconfigurados que se pueden cargar directamente en los dispositivos. (Próximamente)

BLista de dispositivos que pueden estar involucrados en la lógica. Haz doble clic en el dispositivo o arrástralo y suéltalo en el lienzo para insertarlo en el proyecto.
C

Lienzo del proyecto -> se utiliza para representar gráficamente el proyecto de lógica personalizada. Es posible dibujar un diagrama unilineal de la planta o un esquema que puede ayudar a comprender mejor todo el sistema. Hay varias opciones para editar en el lienzo del proyecto:

Alambre -> Dibuja una línea y una conexión entre objetos.

Barra colectora -> Dibuja una línea más gruesa y una conexión entre objetos. 

Agregar imagen -> Inserta una imagen externa.

Añadir nota -> Inserta una nota adhesiva.

Acercar, Alejar y Ajustar a los elementos -> Adapte la vista gráfica de los elementos en el lienzo del proyecto.

 

Nota: El proyecto diseñado en el lienzo es solo una representación gráfica y no define ningún comportamiento de la lógica.

DLista de elementos eléctricos que se pueden agregar en el lienzo del proyecto. Haz doble clic en el elemento o arrástralo y suéltalo en el lienzo para insertarlo en el proyecto.

 

Para crear una lógica para un dispositivo, arrastre y suelte en el lienzo del proyecto un dispositivo de la lista. A continuación, haga clic derecho sobre él y seleccione el comando "Abrir proyecto" (o haga doble clic izquierdo en la imagen del dispositivo):

 

 

Ahora se abre la página de programación. Dentro de esta vista es posible implementar la lógica para el dispositivo seleccionado:
 

 

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Descripción depieza
Un

Funcionalidades de diseño lógico:

• Volver atrás -> Vuelve a la página principal.

• Descargar desde el dispositivo -> Lee la lógica presente en el dispositivo conectado para que el usuario la vea y edite.

• Cargar en el dispositivo -> Transfiere la lógica diseñada al dispositivo conectado.

• Check Logic -> Realiza una serie de comprobaciones sobre la lógica diseñada en términos de la sintaxis utilizada y las restricciones de memoria del dispositivo.

B

Vistas de diseño lógico:

• Vista de edición -> muestra el lienzo de programación principal utilizado para diseñar la lógica.

• Vista de alto nivel -> muestra toda la lógica diseñada, enfatizando las interconexiones entre los bloques lógicos.

• Configuración -> Muestra la lista de Estados Programables, Salidas Físicas y Retrasos de Monitor programados en la lógica actual.

C

Componentes lógicos:

• Inputs -> Lista de variables que se pueden utilizar como estado de señal de entrada para un bloque lógico.

• Operadores -> Lista de bloques que contienen funciones de cálculo aplicadas a una o más entradas con el propósito de proporcionar una señal de salida.

• Salidas -> Lista de señales de salida agrupadas en salidas digitales "Ekip Signalling", salidas genéricas "PLC Out"  y salidas internas "Temporary". 

 

Arrastre y suelte o haga doble clic con el botón izquierdo en un componente para insertarlo en el lienzo de programación.

D

Lienzo de programación -> Se utiliza para diseñar la lógica del dispositivo elegido. El principio fundamental del diseño son las "Reglas", que representan pequeños bloques lógicos, cuya combinación crea la lógica que se transferirá en el dispositivo. En la parte superior del lienzo, hay varias funcionalidades:

• Agregar regla -> inserta una nueva regla en la lógica.

• Eliminar regla -> Elimina la regla seleccionada.

• Mover regla a la izquierda, Mover regla a la derecha -> Edite la posición de las reglas en la lógica.

• Agregar nota -> Inserta una nota adhesiva en la regla.

• Regla de diseño -> Organiza automáticamente el diseño de la regla, optimizando el espacio en el lienzo.

• Acercar, Alejar y Ajustar a los elementos ->  Adapte la vista gráfica de los elementos en el lienzo de programación.

• Iniciar depuración -> Inicia una simulación sin conexión que se utiliza para probar la lógica creada sin tener que transferirla al dispositivo. El usuario puede hacer clic en las entradas para asignarles un valor y observar cómo se comportan las salidas.

 • Stop Debug -> Detiene la simulación.

 • Configuración de depuración -> Se utiliza para establecer el paso de tiempo de la simulación y el tiempo de detención.

 

Para obtener más detalles y un recorrido completo por la herramienta, consulte el manual de usuario completo de la herramienta de lógica personalizada, que se puede descargar a continuación:
TODO: ¡Ponga la última revisión del archivo pdf del manual de lógica personalizada!